
Hledáte-li „gpt 6 astra“, narazíte na tři různé produkty stejného jména. Shrnuji, co model je, kolik stojí a kde je podle výrobce silný. Hlavně ale popisuji vlastní zkoušku: ve své vlastní rozpracované hře Noční linka jsem Astru použil jako nezávislého kritika 3D modelů a opravce animací v Blenderu, včetně míst, kde neuspěla.
GPT-6 Astra je model OpenAI s API ID gpt-6-astra: vstup text a obraz, výstup text, kontext 1,05 milionu tokenů. Podle tisku byl představen 3. 9. 2026. V API stojí 10 USD za milion vstupních a 50 USD za milion výstupních tokenů (ověřeno 20. 10. 2026), stejně jako Claude Fable 5.1 a 2,5krát víc než Opus 5.5 (4 / 20 USD). Není to Google Project Astra ani Topaz Astra. V mé hře posloužila jako nezávislý kritik modelů a opravila animace mopu, úderů a držení tyče, kabát ale po třech kolech neprošel. Přímé srovnání s Opusem 5.5 jsem nedělal.
Dělám vlastní hru Noční linka (alfa, nevydaná) a GPT-6 Astru jsem v ní použil ve dvou rolích:
- Nezávislý audit 3D modelů od Opusu 5.5 (10. až 11. 10. 2026): u autobusu ocenila čitelnou siluetu, rámy, madla a sedačky, u vesnických domů vytkla holé boky, ploché dveře a příliš pravidelné střechy.
- Opravy animací v Blenderu (11. 10. 2026, Blender 4.1.1 bez okna): mop a držení tyče v autobuse prošly ve dvou kolech, odchylka kotvy dlaně byla nejvýš 4,54 mm u mopu a 2,19 mm u tyče (měřeno na kostech, ne na celé síti). Kabát ženské postavy po třech kolech skončil jako HOLD a do hry se nezapnul.
- Co nemám: přímé srovnání s Opusem 5.5 na stejném úkolu.
Co je GPT-6 Astra a co není?
GPT-6 Astra je jazykový model OpenAI, který výrobce nabízí jako svůj nejschopnější pro nejnáročnější práci. Na vstupu přijímá text a obraz, na výstupu vrací text. Podle tisku ho OpenAI představila 3. 9. 2026 a postupně ho zpřístupňuje v ChatGPT (Plus, Pro, Business, Enterprise), v API a přes Azure a Bedrock. Oficiální oznámení nebylo dostupné, datum je z tisku.
Jméno Astra ale nese i jiné produkty:
| Název | Co to je | Kdo za ním stojí |
|---|---|---|
| GPT-6 Astra | Jazykový model s obrazovým vstupem, v ChatGPT a v API | OpenAI |
| Project Astra | Výzkumný prototyp univerzálního asistenta, jeho funkce se postupně dostávají do Gemini Live | Google DeepMind |
| Topaz Astra | Nástroj na zvětšování a vylepšování videa | Topaz Labs |
České našeptávání u „astra ai“ k tomu míchá i aplikace třetích stran, proto u každé recenze ověřte, o kterou Astru jde. Tento článek je o modelu od OpenAI.
Kolik stojí GPT-6 Astra?
V API platíte za tokeny. Standardní sazby podle stránky modelu u OpenAI a přehledu Anthropicu, ověřeno 20. 10. 2026:
| Model | Vstup za 1 M tokenů | Výstup za 1 M tokenů | Kontext |
|---|---|---|---|
GPT-6 Astra |
10 USD |
50 USD |
1,05 M |
Claude Fable 5.1 |
10 USD |
50 USD |
1 M |
Claude Opus 5.5 |
4 USD |
20 USD |
1 M |
OpenAI k tomu uvádí cache vstup za 1 USD, vyšší sazby u vstupů nad 272 tisíc tokenů a poloviční sazbu pro dávkové zpracování. Modelový výpočet, ne měření: požadavek s 10 000 vstupními a 2 000 účtovanými výstupními tokeny vyjde u Astry na 0,20 USD, u Opusu 5.5 na 0,08 USD. Do výstupu patří i tokeny uvažování.
V ChatGPT neplatíte za tokeny, ale předplatné; aktuální tarify a případný bezplatný přístup ověřte u OpenAI. Výběr modelu podle práce a ceny rozebírám v článku ChatGPT, Claude, Gemini a Kimi, Opus 5.5 v samostatném článku.
Kde je Astra podle výrobce a recenzí silná?
Stránka modelu u OpenAI uvádí nástroje včetně ovládání počítače a MCP a úsilí uvažování od low po max. Tisk shrnuje dojmy prvních testerů: silná v agentní a prostorové práci a v ovládání počítače, slabší v psaní. Nejsou to nezávislá měření. Pro 3D a hry jsou zajímavější dvě případové studie OpenAI:
- Architektonická vizualizace. Astra postavila editovatelnou scénu přes Python API Blenderu, prohlížela vlastní náhledy a opravovala vady, například stínování umyvadla. Autor sám píše, že kontroly geometrie nejsou certifikací každého detailu a půdorys by před stavbou potřeboval odborné posouzení.
- Tvorba her. Postup začíná obrazovými referencemi a požadavky na zážitek hráče, teprve potom přichází kód a průběžná kontrola testy. Autor dodává, že hraní v prohlížeči je pořád potřeba.
Přenosné je pořadí práce a kontrola výsledku. Psaní jsem u Astry nezkoušel, slabší výsledky proto nepotvrdím ani nevyvrátím.
Jak jsem Astru zkoušel ve hře Noční linka?
Noční linka je moje vlastní rozpracovaná hra, ne klientský projekt, ve stavu alfa a nevydaná. Řídíte noční autobus linky 913 po fiktivním okrese Bořín v 90. letech, běží na enginu Godot 4.7.1 a assety třetích stran jsou jen CC0. 3D modely světa (paneláky, vesnice, vlak, auta, autobus, mlýn a další) vznikly jako Python skripty pro Blender, které napsal Claude Opus 5.5. Blender běží bez MCP, jen jako skripty z příkazové řádky. Astra tu dostala dvě jiné role.
Audit modelů od Opusu
Dne 10. a 11. 10. 2026 Astra hodnotila rendery těchto modelů a nic neopravovala:
- Autobus: ocenila čitelnou siluetu, rámy, madla a sedačky.
- Vesnické domy: vytkla holé boky a zadní strany, ploché dveře a příliš pravidelné střechy. Zblízka působí jako stavebnice (viz obrázek nahoře).
- Paneláky: vchody, lodžie a antény fungují, ale opakuje se mapa zašpinění.
- Vlak a mlýn: stejné fleky na střeše vlaku, opakované obrysy poškozené omítky u mlýna.
Kritika míří většinou na opakování, které z dálky nevadí, ale zblízka je vidět. U skriptem psaných modelů je to užitečné, vzory se tam snadno kopírují. Plošnou výměnu modelů audit nedoporučil. Největší rezervu našel u rukou, kontaktů a animací postav. Pracoval s rendery, pohyb ani výkon neověřoval.
Opravy animací v Blenderu
Dne 11. 10. 2026 přišla dávka oprav. Astra jako agent spouštěla Blender 4.1.1 bez okna s renderem Cycles na CPU. Na každou položku měla nejvýš tři kola náhledů a každý náhled se musel skutečně prohlédnout (otevřeno 35 z 35).
| Položka | Kola | Výsledek | Měření |
|---|---|---|---|
Mop |
2 |
přijato |
odchylka kotvy dlaně nejvýš 4,54 mm v 73 snímcích |
Údery (jab, cross, háky) |
2 |
přijato |
boční pohyb zápěstí nejvýš 0,252 m místo 0,376 m, návrat do krytu |
Držení tyče v autobuse |
2 |
přijato |
výšky 1,60 / 1,75 / 1,90 m, odchylka kotvy nejvýš 2,19 mm |
Kabát ženské postavy |
3 |
HOLD |
mezera v pase, průniky loktů |
Mop měl původně problém s úchopem. Po opravě drží obě ruce jednu pevnou násadu:

Držení tyče v autobuse dostalo v auditu známku 4 z 5 (potřebuje opravu): dlaně byly otevřené a úchop nebyl doložený. Po opravě drží tyč postavy ve třech výškách. Tyč v modelu autobusu má průměr 40 mm, klip počítal s referenčním průměrem 35 mm:

Důležitá hranice: kontakty se měřily na kostech postavy (proxy), ne úplným testem průniku sítí. „Přijato“ znamená přijatý zdroj a náhledy, ne hotové hraní: animace zatím nejsou zapojené do hry a herní kontrola cestujících v Godotu zbývá.
Co nevyšlo
Kabát pro ženskou postavu dostal skutečné rukávy, prodloužený lem, límec a knoflíky, ale po třech kolech zůstala mezera v pase a lokty procházely tělem. Nezávislý kritik verdikt HOLD potvrdil a kabát se do hry nezapnul:

Navazující dávka animací V4 (nevolnost, zakymácení, provokace, uklidnění rukou) skončila po prvním kole samými HOLD. Ruka byla u spánku místo před ústy, ukazovák zůstal skrčený a prsty byly příliš sevřené. Zápis o další fázi z téhož dne večer uvádí, že po dalších kolech prošly prohlédnuté náhledy (nevolnost a provokace ve třetím kole, uklidnění rukou ve druhém, zakymácení po kontrole vzorků) a načtení assetů v headless Godotu. Zapojení do hry a kontakt na postavách ale zůstává HOLD a kabát se nezměnil.
Co z toho plyne pro praxi?
- Autor a nezávislý kritik. Kritik hodnotí skutečné rendery, ne tvrzení autora. Že jde o jiný model, beru jako bonus, nemám to změřené. Souvisí to s harnessem agenta.
- Měřitelná kritéria přijetí. „Drží tyč“ nestačí. Odchylka v milimetrech, výšky postav a počet snímků dají kritikovi, s čím porovnat.
- Strop na počet kol. Tři kola na položku a verdikt HOLD jsou legitimní výsledek. Kabát to ukázal: lepší HOLD než přijatá chyba.
- Říct, co se neměřilo. Kostní proxy, chybějící herní test, snímky místo pohybu.
Ve hře tyto zásady zapadají do osmi výrobních bran, od reference a zkoušky měřítka po nezávislou kritiku.
Je GPT-6 Astra lepší než Claude Opus 5.5?
Ze své zkoušky to říct nemohu. Přímé srovnání obou modelů na stejném úkolu neproběhlo: Opus psal 3D modely, Astra je auditovala a opravovala animace, což jsou různé úlohy. Výsledky z tabulky Anthropicu jsou výrobcovské, ne nezávislé, a liší se nastavením úsilí:
| Test | Opus 5.5 | GPT-6 Astra |
|---|---|---|
| Terminal-Bench 4.0 | 66,4 % (xhigh) | 57,9 % (high) |
| FrontierCode v1.1 | 54,4 % | 53,3 % |
| AutomationBench | 40,0 % | 41,4 % |
| Terminal-Bench-Science 0.1 | 58,7 % | 64,6 % |
Astra vede ve dvou řádcích, Opus ve dvou. V téže tabulce má Astra nižší hodnoty například v Humanity's Last Exam (57,2 % proti 67,7 %, oboje s nástroji). Pro vlastní rozhodnutí porovnejte na stejné sadě svých úloh nutné opravy a cenu, ne jen graf.
Chcete-li podobnou disciplínu (autor, nezávislá kontrola, měřitelná kritéria) zavést do firemních procesů, pomůže AI automatizace: začíná auditem a pokračuje jedním procesem naostro s měřením před a po.
Časté otázky
Kolik stojí GPT-6 Astra?
V API 10 USD za milion vstupních a 50 USD za milion výstupních tokenů (ověřeno 20. 10. 2026), stejně jako Claude Fable 5.1 a 2,5krát víc než Claude Opus 5.5 (4 / 20 USD). Dávkové zpracování stojí polovinu. V ChatGPT jde o předplatné, ne o tokeny; tarify ověřte u OpenAI.
Co je GPT-6 Astra?
Jazykový model OpenAI s API ID gpt-6-astra: vstup text a obraz, výstup text, kontext 1,05 milionu tokenů, podpora nástrojů včetně ovládání počítače. Podle tisku byl představen 3. 9. 2026 a podle recenzí je silný v agentní a prostorové práci, slabší v psaní.
Je GPT-6 Astra lepší než Claude Opus 5.5?
Obecně to říct nelze. Tabulka od Anthropicu je výrobcovská a výsledky se dělí podle testů. Já oba modely na stejném úkolu nesrovnával.
Umí Astra vytvořit 3D model?
Přímo ne, výstupem modelu je text. 3D scénu ale může vytvořit přes kód, například přes Python skript pro Blender, jak ukazují i případové studie OpenAI. V mém testu patřil do její dávky oprav kabát ženské postavy, tedy nový model oblečení. Po třech kolech neprošel (HOLD), celé modely světa hry psal Opus 5.5.
Je Astra totéž co Google Project Astra?
Ne. Project Astra je výzkumný prototyp univerzálního asistenta od Google DeepMind a jeho funkce přicházejí přes Gemini Live. GPT-6 Astra je jazykový model OpenAI. Topaz Astra je další produkt, nástroj na zvětšování videa.
