Přeskočit na obsah
Zpět na všechny články
AI16 min čtení

Open-source AI 2026: ArtCraft, OpenClaw a další projekty

Open-source AI k 20. 10. 2026: ArtCraft jako náhrada Adobe, OpenClaw, Ollama, ComfyUI a další. Licence, platformy, stav projektů a rizika na jednom místě.

Marek Frňka
AI specialista pro weby, e-shopy a SEO, zakladatel Le Artist, Ostrava
V tomto článku
Tmavá karta s nadpisem Open-source AI 2026, oranžovým názvem ArtCraft a seznamem projektů PhotoCraft, OpenClaw, Ollama a ComfyUI s jejich licencemi.
Vlastní grafika.

Open source běží pod mými projekty: hra Noční linka je postavená na Godotu 4.7.1 (licence MIT) a modely do ní se renderují v Blenderu (zdrojový kód pod licencí GPL). U AI je situace složitější, protože se „open source“ používá volněji, než se zdá. Tento přehled sbírá projekty, které se v říjnu 2026 nejvíc řeší, včetně ArtCraftu, sady open-source náhrad aplikací Adobe, která vznikla s velkou pomocí AI. Licence, hvězdy a vydání jsem 20. 10. 2026 ověřil na GitHubu a v dokumentaci projektů; všechna čísla popisují stav k uvedenému datu, ne ke dni vydání článku. Vlastní zkušenost uvádím jen tam, kde ji mám (Godot, Blender, Codex), ostatní projekty popisuji z dokumentace a pro tento článek jsem je nespouštěl.

Rychlá odpověď

Open-source AI není jedna věc: jinak se posuzuje nástroj s otevřenou licencí (Ollama, ComfyUI, OpenClaw) a jinak model, u kterého výrobce často otevře jen váhy pod vlastní licencí. Největší novinkou je ArtCraft, sada open-source aplikací v Rustu, které míří na Photoshop, Premiere nebo Lightroom a vznikly s velkou pomocí AI agentů. Žádná aplikace Craft nedosáhla k 20. 10. 2026 verze 1.0 (k 22. 10. 2026 web označuje jako „early alpha“ jen PhotoCraft, PdfCraft a FigCraft, ostatní jako „in development“) a podle vlastního odhadu autorů je PhotoCraft na asi 45 % připravenosti na reálnou práci. Z projektů v přehledu mají podle GitHubu k 20. 10. 2026 nejvíc hvězd OpenClaw (přes 392 tisíc), Hermes Agent (přes 255 tisíc) a OpenCode (přes 218 tisíc). Open-source nástroj není zdarma, platíte model, předplatné nebo hardware, a hvězdy nejsou měřítko kvality.

Co znamená open source u AI?

Podle definice Open Source AI 1.0 od OSI musí systém dávat čtyři svobody: používat ho k jakémukoli účelu, zkoumat ho, upravovat ho a šířit ho. Aby se dal doopravdy upravovat, musí „preferovaná forma úprav“ zahrnovat tři věci: dostatečné informace o trénovacích datech, kompletní kód pro trénink i běh a parametry modelu, tedy váhy.

V praxi hodně „otevřených“ modelů zveřejní jen váhy, často pod vlastní licencí, a to je spíš otevřené váhy než open source. Proto vždy rozlišuji tři vrstvy: licenci nástroje (například Ollama, MIT), licenci modelu, který nástroj spouští, a to, co smíte s výstupem. Dva příklady, kde to není jedno, jsou níže: Open WebUI a model Hunyuan3D.

Které open-source AI projekty stojí za pozornost?

Tabulka obsahuje projekty, které se v říjnu 2026 nejvíc hledají nebo které používám. Licence a hvězdy jsou z GitHubu k 20. 10. 2026, hvězdy zaokrouhluji dolů.

Projekt K čemu slouží Licence Hvězdy
náhrady aplikací Adobe, AI studio pro obrázky a video
MIT nebo Apache-2.0
PhotoCraft přes 69 tis., ArtCraft přes 34 tis.
modely na vlastním počítači
MIT
přes 184 tis.
běh modelů v C/C++, CPU i GPU
MIT
přes 131 tis.
samohostované rozhraní pro modely
Open WebUI License
přes 156 tis.
obrázky, video, zvuk a 3D
GPL-3.0
přes 140 tis.
programovací agent
MIT
přes 218 tis.
programovací agent od OpenAI
Apache-2.0
přes 130 tis.
agent od Googlu v terminálu
Apache-2.0
přes 107 tis.
osobní agent propojený s chat aplikacemi
MIT
přes 392 tis.
agent s trvalou pamětí
MIT
přes 255 tis.
přepis řeči na text
MIT
přes 54 tis.

Open WebUI nemá klasickou licenci schválenou OSI, k tomu se dostanu v sekci o lokálních modelech.

Co je ArtCraft a může nahradit Adobe?

Je to nejnovější položka přehledu, a proto nejdelší část článku. ArtCraft je podle oficiálního webu tým, který staví open-source nástroje pro tvůrce. V médiích se pod jedním jménem míchají dvě věci:

  • Aplikace Craft (Crafting Apps): desktopové aplikace psané od nuly v Rustu. Web jich uvádí 13, od editoru obrázků po tabulky a CAD.
  • ArtCraft studio: starší projekt, AI studio pro obrázky a video. Podle README skládá scény ve 2D a 3D a pak je generuje přes katalog 62 modelů od různých poskytovatelů. Repozitář studia existuje od roku 2022, repozitáře aplikací Craft vznikly 30. 9. 2026 a později.

Sedm aplikací, které uvádí README PhotoCraftu, vypadá takto:

Aplikace Co dělá podle repozitáře Protějšek Adobe Verze k 20. 10.
editor obrázků: vrstvy, masky, text, soubory PSD
Photoshop
0.11.1
vektorová ilustrace
Illustrator
0.13.1
nelineární střih videa
Premiere Pro
0.9.0
nedestruktivní editor fotek
Lightroom
0.9.1
čtení a úpravy PDF
Acrobat
0.9.0
motion graphics a kompozice
After Effects
0.11.1
sazba a layout stránek
InDesign
0.10.0

Protějšek Adobe uvádí výslovně jen README PhotoCraftu (Photoshop), ostatní přiřazení vychází z popisů médií, například Dieline. K 20. 10. 2026 žádná verze nedosáhla 1.0. Web k 22. 10. 2026 označuje jako „early alpha“ jen PhotoCraft, PdfCraft a FigCraft, ostatní jako „in development“.

Jaká je licence, na čem to běží a kolik to stojí?

README PhotoCraftu i ArtCraft studia uvádí dvojí licenci MIT nebo Apache-2.0 podle volby uživatele. Název a loga ArtCraft jsou ochranné známky, které licence nepokrývá. PhotoCraft běží na Windows (x64, arm64, x86), macOS, Linuxu a FreeBSD a v prohlížeči přes WebAssembly. ArtCraft studio má podle README stabilní vydání pro Windows a macOS, na Linux se musí sestavit ze zdrojů.

Aplikace Craft jsou podle webu zdarma. Zpoplatněné je AI generování přes cloudové modely: ceník nabízí volitelné předplatné s měsíčními kredity a výslovně uvádí, že ArtCraft jde používat i bez předplatného. O tom, jak fungují kredity a limity u AI předplatných obecně, píšu v článku o předplatném, kreditech a resetech.

Jak v tom figuruje AI?

Dvěma způsoby a oba se dají doložit.

Vzniklo to s pomocí AI agentů. ROADMAP.md PhotoCraftu počítá zbývající práci v hodinách jednoho agenta s modelem Opus 5.5 a kalibruje ji z 1 004 sloučených pull requestů (údaj ROADMAPu k 13. 10. 2026). V repozitáři je soubor AGENTS.md určený AI agentům a přispěvatelům. Dieline píše o projektu vytvořeném „vibe codingem“ s Claude od Anthropic. Jak takový model vypadá v praxi, popisuji v článku o Claude Opus 5.5.

Aplikace lze ovládat agentem. Podle README spouští každá položka menu, nástroj i dialog PhotoCraftu příkaz z jednoho registru s více než 500 příkazy. Rozhraní, příkazový řádek, JSON kanál i MCP server volají tytéž příkazy, takže cokoli jde naklikat, zvládne skript nebo AI agent. Ovládací kanál aplikace je chráněný ověřením a naslouchá jen na lokální smyčce. K MCP a jeho rizikům viz článek Blender a AI.

Naopak AI funkce uvnitř aplikací jsou největší mezera: README mezi hlavními chybějícími věcmi uvádí generativní funkce a ROADMAP je odhaduje na 10 % hotovo. Chytrý výběr podle README běží na vašem počítači, bez cloudu a účtu.

V jakém je to stavu?

README PhotoCraftu samo říká, že je to rané alfa a zatím to není náhrada Photoshopu pro každodenní profesionální práci. ROADMAP.md (poslední aktualizace 13. 10. 2026) uvádí čísla, která si autoři sami odhadli:

Vlastní odhady autorů PhotoCraftu v procentech: platformy 80, šířka funkcí 76, připravenost na reálnou práci 45, výkon 25, pluginy a skriptování 15, funkce AI 10. PhotoCraft: odhad autorů, stav k 13. 10. 2026 (%) Platformy 80 Šířka funkcí 76 Připravenost na reálnou práci 45 Výkon 25 Pluginy a skriptování 15 Funkce AI 10 Platí jen pro PhotoCraft, ne pro celou sadu. Čísla pocházejí z dokumentace projektu, připravenost je odhad autorů. Nejde o nezávislé měření.
Vlastní graf podle ROADMAP.md PhotoCraftu, ověřeno 20. 10. 2026.

Za zmínku stojí tři další údaje z téhož souboru: otevřených issues bylo 953, z 25 rozpočtů na výkon se splnily 3 a soubory PSD, které PhotoCraft zapisuje, zatím Photoshop spolehlivě nepřijímá (issues č. 1281 a 2469). Odhad do plné parity je 2 300 až 4 100 hodin práce agenta, přičemž AI a pluginy podle autorů vyžadují ještě rozhodnutí vlastníků.

Tvrzení autorů, ne ověřená fakta

Tohle jsou údaje z dokumentace projektu, nezávisle je neměřím.

  • Clean-room. README PhotoCraftu uvádí, že vznikl jen z veřejných specifikací a pozorovaného chování, bez proprietárního kódu, shaderů a prostředků Adobe, a že s Adobe nesouvisí. Jak se to ověřovalo, README neuvádí a zdrojový kód jsem nezkoumal. Kdo by aplikace nasazoval ve firmě, měl by původ kódu a licenci posoudit sám.
  • Procenta připravenosti. Jsou to odhady autorů ke 13. 10. 2026 a projekt se mění rychle: PhotoCraft dosáhl od založení repozitáře 30. 9. 2026 do 20. 10. 2026 verze 0.11.1.
  • Termíny. Média uvádějí různé cíle autora (viz níže), vlastní ROADMAP počítá s mnohem delší prací.

Co o tom píšou média?

Tohle je názor médií, ne moje měření.

  • XDA Developers (Dhruv Bhutani, 13. 10. 2026): recenzenta projekt zaujal, ale předplatné Adobe zatím nezruší. LightCraft se mu líbí, protože připomíná Lightroom včetně zkratek a nedestruktivních úprav. PhotoCraft hodnotí jako silnou lokální a rychlou alternativu k Photopea pro jednodušší úkoly. Kompatibilita s RAW je nerovnoměrná (DNG ze Sony A7III fungovaly, fotky ze staršího Panasonicu se vykreslily jinak), barvy se liší od Adobe a nejméně zralá je video aplikace, u záznamu LOG zaznamenal zpožděnou časovou osu a rozbitý zvuk. Ovládání přes MCP s Claude popisuje spíš jako možnost, střih videa tímto způsobem podle něj zatím není hotový. Cíl autora vnímá jako plnou paritu do měsíce či dvou od data recenze (13. 10. 2026), ale tuší, že to potrvá déle.
  • Dieline (Rudy Sanchez, 8. 10. 2026): popisuje projekt jako výzvu pro Adobe a uvádí cíl dorovnat jeho software do konce roku. Článek je za paywallem, četl jsem jen jeho začátek.

Komu to dává smysl?

Podle mého názoru, bez vlastního testu: aplikace Craft bych podle stavu k 20. 10. 2026 zkoušel vedle Adobe, ne místo něj. Dávají smysl na nekritické projekty, pro zvědavost a pro ty, kdo chtějí lokální aplikaci bez účtu a cloudu. Nespoléhal bych na ně u zakázek s termínem, u výměny souborů PSD s lidmi na Photoshopu a u produkčního videa. Mezi dodanými jazyky rozhraní PhotoCraftu je podle roadmapy i čeština, hlášky jádra jsou ale zatím všude anglicky.

Jak spustit AI lokálně: Ollama, llama.cpp a Open WebUI?

Ollama (GitHub, MIT) spouští modely na vašem počítači. README ukazuje spuštění na modelu Gemma 4 a pro úplný seznam odkazuje na knihovnu modelů, kde jsou k 22. 10. 2026 mimo jiné rodiny Kimi, GLM, MiniMax, DeepSeek, gpt-oss, Qwen a Gemma. Běží na macOS, Windows, Linuxu a v Dockeru, nabízí REST API na adrese localhost:11434 a je postavená na llama.cpp. Příkaz ollama launch napojí Claude Code, Codex, OpenCode a OpenClaw.

llama.cpp (GitHub, MIT) je motor pod tím. Spouští modely v C/C++ s minimem nastavení, na procesoru (AVX, ARM NEON) i na grafice (CUDA, HIP, Vulkan, SYCL, Metal). Umí hybridní běh procesor plus grafika pro modely větší než paměť grafiky a kvantizaci od 1,5 do 8 bitů. Součástí je server kompatibilní s API OpenAI.

Open WebUI (GitHub) je samohostované rozhraní pro Ollamu a API kompatibilní s OpenAI (LM Studio, OpenRouter, vLLM). Umí offline režim, RAG a nástroje přes MCP a OpenAPI. Pozor na licenci: Open WebUI License zakazuje změnit nebo odstranit značku „Open WebUI“, s výjimkami. Smíte ji upravit při nasazení s nejvýše 50 koncovými uživateli v klouzavém 30denním období, s předchozím písemným svolením nebo s podnikovou licencí. Firma, která chce vlastní značku, to musí vyřešit předem.

Provoz lokálního modelu ve firmě, tedy hardware, data a právní stránku, řeším v článku Lokální AI modely pro firmy.

Co použít na obrázky, video a 3D: ComfyUI?

ComfyUI (GitHub, GPL-3.0) je uzlové rozhraní, API a backend pro difuzní modely. Podle README zvládá obrázky (SD 1.5, SDXL, Flux, Qwen Image), úpravy (Flux Kontext, Qwen Image Edit), video (Wan 2.1 a 2.2, LTX-Video, HunyuanVideo), zvuk (ACE-Step, Stable Audio) i 3D (Hunyuan3D 2.1). Existuje desktopová aplikace pro Windows a macOS. README tvrdí, že velké modely poběží i na zhruba 4 GB paměti grafiky a 8 GB RAM, což je tvrzení projektu, které jsem neměřil.

Dvě upozornění k licencím. GPL-3.0 je copyleft: když šíříte upravenou verzi, musíte zpřístupnit zdrojový kód. A licence modelů jsou zvlášť: licence modelu Hunyuan3D 2.1 výslovně neplatí v Evropské unii, ve Spojeném království a v Jižní Koreji. Podle textu licence je použití mimo vymezené území bez licence, takže se v Česku na ni nelze spolehnout.

Pro 3D v Blenderu existuje oficiální Blender MCP (doplněk 1.0.3, Blender 5.1 a novější). Blender sám varuje, že server spouští kód vygenerovaný jazykovým modelem bez pojistek proti smazání nebo odeslání dat, a doporučuje virtuální stroj nebo systém bez citlivých dat. Skripty a MCP porovnávám v článku Blender a AI. Komerční generátory obrázků a videa srovnávají články Nejlepší AI generátory obrázků a AI video modely a cena.

Které open-source programovací agenty existují?

  • OpenCode (GitHub, MIT): open-source programovací agent pro terminál, desktopovou aplikaci (beta pro macOS, Windows x64 a Linux) a IDE. Funguje s libovolným poskytovatelem modelů přes API klíče (dokumentace). Na Windows doporučuje WSL a příkaz /init vytvoří soubor AGENTS.md.
  • Codex CLI (GitHub, Apache-2.0): agent od OpenAI, který běží lokálně na vašem počítači. Instaluje se přes npm, skript nebo Homebrew.
  • Gemini CLI (GitHub, Apache-2.0): agent od Googlu v terminálu, kontext bere ze souborů GEMINI.md. README uvádí, že pro uživatele bez placeného tarifu a pro Google One ho 18. 6. 2026 nahradil Antigravity CLI.

Claude Code open source není. Používám ho denně spolu s Codexem, jehož CLI open source je. Jak fungují agenti a jak se liší od modelu, vysvětluje článek o harnessu.

Společný jazyk těchto nástrojů je stále víc otevřený: Anthropic 9. 12. 2025 daroval MCP nadaci Agentic AI Foundation pod Linux Foundation. Spoluzakladateli jsou Anthropic, Block a OpenAI, mezi zakládajícími projekty je i AGENTS.md. Anthropic v oznámení z 9. 12. 2025 uvádí přes 10 000 aktivních veřejných MCP serverů, číslo je od výrobce a je z prosince 2025.

Co je OpenClaw a čím se liší od Hermes Agent?

OpenClaw (GitHub, dokumentace, MIT) je samohostovaná brána mezi chat aplikacemi (WhatsApp, Telegram, Slack, Discord, Signal, iMessage, Microsoft Teams, Matrix, Google Chat) a AI agentem. Funguje s libovolným modelem, tedy s API klíčem poskytovatele i s lokálním modelem. Vyžaduje Node 24.16 a novější nebo 26.1 a novější (doporučena je verze 26) a ovládací panel běží na adrese 127.0.0.1:18789. Vyvíjí ho OpenClaw Foundation, podle README nezávislá nezisková organizace 501(c)(3). Má nejvíc hvězd mezi AI agenty v přehledu.

Hermes Agent (GitHub, MIT) od Nous Research je jiný typ: má trvalou paměť, ukládá postupy jako skills, umí plánovač cron a subagenty. Nabízí terminálové rozhraní a bránu pro Telegram, Discord, Slack, WhatsApp, Signal a e-mail plus desktopovou aplikaci. Poskytovatele lze zvolit: Nous Portal, OpenRouter, OpenAI nebo vlastní endpoint. Běží na Linuxu, macOS, WSL2 a nativně na Windows.

Je OpenClaw bezpečný?

Bezpečnostní dokumentace OpenClaw je férová. Výchozí nastavení je konzervativní: neznámý odesílatel dostane párovací kód a skupiny jdou přes allowlist. Zároveň uvádí tři věci, které nejde přehlédnout: kontejnerové obrazy mají ve výchozím stavu otevřené síťové navázání, takže ho musíte ověřit a zabezpečit, OpenClaw není bezpečnostní hranicí pro vzájemně nedůvěřující uživatele sdílející jednoho agenta a agent s nástrojem zpráv může ve výchozím stavu posílat napříč konverzacemi a kanály. README navíc uvádí, že nástroje běží v hlavní relaci na hostiteli, pokud nenastavíte sandbox.

Moje doporučení vychází z těchto dokumentů, ne z vlastního testu: takového agenta provozujte na odděleném stroji nebo ve virtuálním stroji, s nejmenšími možnými právy a s povolenými odesílateli.

Co o OpenClaw a lokálních agentech píše komunita?

Jde o názor komunity z r/LocalLLaMA. Samotná vlákna jsem neotevíral, vycházím z náhledů výsledků Googlu, takže jde o nálady, ne data.

  • U OpenClaw: humbuk podle některých opadl, část lidí pochybuje o tom, jak organická popularita byla, mluví se o „přeplácaném harnessu“ a o tom, že „stačí skills“, a bezpečnostní selhání se uvádějí jako případová studie. Jiní ho chválí jako lepidlo mezi lokálními modely, chat aplikacemi a automatizací domácnosti.
  • Opakující se témata v náhledech (k 20. 10. 2026): Mac mini na lokální agenty 24/7, malé modely typu MoE, které dohánějí větší, a rostoucí ceny grafických karet. Konkrétní modely ani čísla z vláken neuvádím, protože se nedají ověřit.

Čím přepsat řeč na text: whisper.cpp?

whisper.cpp (GitHub, MIT) je port modelu OpenAI Whisper do C/C++ pro rozpoznávání řeči. Běží na Windows, macOS, Linuxu, iOS, Androidu, ve WebAssembly i na Raspberry Pi. Pro jiné jazyky než angličtinu jsou určené vícejazyčné modely, tedy ty bez přípony .en. Kvalitu přepisu češtiny jsem pro tento článek netestoval, před nasazením ji ověřte na vlastních nahrávkách.

Kde open source používám já?

  • Godot (GitHub, MIT, přes 118 tis. hvězd): hra Noční linka běží na Godotu 4.7.1 a assety třetích stran jsou jen s licencí CC0. O hře píšu v článku AI a tvorba her.
  • Blender: licence pokrývá zdrojový kód (GPL ve verzi 2 nebo novější, binárky ve verzi 3 nebo novější), ale to, co v Blenderu vytvoříte, je podle webu Blenderu vaše. 3D modely světa hry jsou Python skripty (bpy), které napsal Claude Opus 5.5. Blender 4.1.1 běžel bez okna, renderoval Cycles na procesoru a bez MCP. Audit a opravy animací dělala GPT-6 Astra. Vybraná videa na webu (například na stránkách Tvorba webových stránek a Redesign e-shopu) jsou renderovaná v Blenderu Cycles ze skriptů v Pythonu.
  • Codex CLI (Apache-2.0): používám ho denně vedle Claude Code, který open source není.

Ostatní projekty z přehledu popisuji z dokumentace, ne ze zkušenosti.

Jak vybrat open-source AI projekt a na co si dát pozor?

  1. Licence nástroje není licence modelu. MIT u Ollamy neříká nic o modelu, který ji spustíte. Hlídejte i výjimky: Open WebUI a jeho značka, copyleft u ComfyUI, územní omezení u Hunyuan3D.
  2. Kdo projekt spravuje a jak rychle se mění. Nadace a dlouhá historie jsou lepší než jeden víkendový repozitář. PhotoCraft je naopak příklad extrémně rychlého vývoje: repozitář vznikl 30. 9. 2026, k 20. 10. 2026 měl verzi 0.11.1 a podle ROADMAP z 13. 10. 953 otevřených issues.
  3. Bezpečnost. Agent s přístupem k souborům, shellu a zprávám patří na oddělený stroj nebo do virtuálního stroje, s nejmenšími právy a allowlistem. Platí to pro OpenClaw i pro Blender MCP.
  4. Hvězdy nejsou kvalita. PhotoCraft měl k 20. 10. 2026 přes 69 tisíc hvězd na repozitáři založeném 30. 9. 2026, a přesto o sobě sám říká, že je to rané alfa.
  5. Open-source nástroj není zdarma. Platíte model přes API, předplatné (kredity v ArtCraft studiu) nebo hardware.
  6. Údaje stárnou. Příklad: Gemini CLI se pro uživatele bez placeného tarifu změnil 18. 6. 2026. Před nasazením si ověřte aktuální stav v repozitáři.

Komerční alternativy a jejich ceny najdete v adresáři AI nástroje pro podnikatele 2026.

Chcete-li s AI ve firmě pracovat bezpečně a vybrat, co do cloudu patří a co ne, věnuji se tomu i ve Školení AI, jehož součástí je bezpečné použití AI ve firmě. Napojení nástrojů na vaše procesy řeším v rámci AI automatizace.

Časté otázky

Existuje open-source náhrada Adobe s AI?

Ano, projekt ArtCraft: sada open-source aplikací v Rustu, kterou s velkou pomocí AI agentů staví tým ArtCraft (podle Dieline z 8. 10. 2026 za projektem stojí vývojář Brandon Thomas). PhotoCraft míří na Photoshop, VectorCraft na Illustrator, FilmCraft na Premiere Pro, LightCraft na Lightroom. Žádná aplikace Craft nedosáhla k 20. 10. 2026 verze 1.0 a k 22. 10. 2026 web označuje jako „early alpha“ jen PhotoCraft, PdfCraft a FigCraft. Podle vlastního odhadu autorů je PhotoCraft připraven na reálnou práci asi z 45 % (stav k 13. 10. 2026). Média, například XDA, soudí, že Adobe zatím nenahradí.

Je open-source AI zdarma?

Software často ano, provoz ne. Otevřený nástroj platíte modelem přes API, předplatným (u ArtCraft studia jsou to volitelné kredity na generování) nebo hardwarem pro lokální běh.

Jaký je rozdíl mezi open source a otevřenými váhami?

Open source podle OSI znamená čtyři svobody a přístup k datovým informacím, kódu a parametrům. U otevřených vah zveřejní výrobce jen parametry modelu, často pod vlastní licencí, a trénovací data ani kód nemusí.

Co je OpenClaw?

Samohostovaná brána (licence MIT), která propojí chat aplikace jako WhatsApp, Telegram nebo Slack s AI agentem a funguje s cloudovým i lokálním modelem. Má nejvíc hvězd mezi AI agenty v přehledu, ale dokumentace sama upozorňuje na bezpečnostní nastavení: agenta provozujte odděleně a s nejmenšími právy.

Čím začít s lokální AI?

Nejjednodušší je Ollama (macOS, Windows, Linux, Docker), případně s rozhraním Open WebUI. Velikost modelu určuje váš hardware. Podrobnosti o provozu ve firmě jsou v článku o lokálních modelech.

Můžu open-source AI používat komerčně?

Záleží na licenci nástroje i modelu. MIT a Apache-2.0 jsou permisivní, GPL-3.0 má povinnosti při šíření a modely mají licence vlastní: například Hunyuan3D 2.1 neplatí v EU. Nejsem právník, u komerčního nasazení licence zkontrolujte nebo se poraďte.

Zdroje a odkazy

Líbil se vám tento článek?

Pokud hledáte kvalitní web nebo e-shop, který skutečně funguje, pojďme si promluvit.

Chci odhad do 24 hodinUkázky prací

Bez závazku · Odhad do 24 h